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viernes, 20 de marzo de 2009

Mas de quidditch


Bueno gryffindor's , aki les traigo mas informacion sobre el quidditch .

Reglas del Quidditch

Las normas siguientes fueron establecidas cuando se creó el Ministerio de Deportes y Juegos Mágicos en 1750:

La altura que pueden alcanzar los jugadores no está sujeta a restricciones, pero ninguno de ellos debe traspasar los límites del terreno de juego.
Si un jugador vuela por encima de las líneas que delimitan el campo, su equipo deberá entregar la quaffle al contrario.

El capitán del equipo puede solicitar tiempo muerto haciendo una señal al árbitro.
Ése es el único momento en que los jugadores pueden poner los pies en el suelo durante el partido.
La pausa puede prolongarse hasta dos horas si el partido ha durado más de doce.
El equipo que no haya saltado al campo cuando se agoten las dos horas, será descalificado automáticamente.
El árbitro puede pitar penalti contra un equipo.
El cazador encargado de lanzar el penalti deberá volar desde el círculo central hacia el área. Los otros jugadores, exceptuando al guardián, deben mantenerse bien apartados mientras se ejecute la falta.
Se puede robar la waffle de manos de otro jugador, pero bajo ninguna circunstancia se permite a los jugadores aferrarse a ninguna parte de la anatomía de los contrincantes.
Cuando un jugador se lesione, no podrá se sustituido. Por lo tanto su equipó deberá continuar el partido sin el jugador lesionado.

Se puede llevar varita en el campo: "El derecho a llevar una varita en todo momento fue establecido por la Confederación Internacional de Magos en 1692, cuando la persecución muggle estaba en pleno apogeo y lo magos planeaban mantenerse ocultos", pero de ningún modo se puede utilizar contra los miembros del equipo contrario o sus escobas; tampoco se esgrimirá contra el árbitro, las pelotas o cualquier persona del público.

Un partido de quidditch sólo puede concluir si se atrapa la snitch dorada o si los capitanes de ambos equipos acuerdan darlo por terminado.

Otras normas:

Decreto de 1419: No se puede jugar a quidditch en ningún lugar cercano a una zona donde exista la más remota posibilidad de que un muggle pueda estar mirando.





Equipo de quidditch , de gryffindor , en el primer año de harry











Harry , buscador del equipo de gryffindor desde su primer año y capitan en el 6º año de hogwarts.












Atte.: Lalita Evans

Fuente . : eldiccionario.org

historia del quidditch

Hola magos y brujas del gryffindor ! como estan ? espero que muy bien terminando esta semana . y bueno el dia de hoy , les traigo algo de informacion sobre el quiddicht, espero que les guste y que dejen sus comentarios .




En el siglo XI sobre el pantano de Queerditch (Pozo raro) se practicaba un juego, volando sobre las escobas y tratando clavar la pelota (un vejiga de animal inflada) en árboles que estaban en los extremos del pantano.
De esta manera se marcaba un gol.

La primera pelota que se usó entonces era de cuero, como es la quaffle moderna. Luego el juego se hizo más interesante. Las antiguas bludgers no eran sino rocas pesadas que volaban a toda velocidad cerca de los "arcos".
Un siglo más tarde el juego ya era bastante popular en toda Gran Bretaña y los supuestos arcos eran ahora barriles sobre pilares. Pero todavía faltaba un elemento crucial dentro del juego: la snitch dorada. Ésta fue recién introducida a mitad del siglo XII y sucedió de una forma muy curiosa.


La "Snidget dorada" es un ave muy pequeña, del tamaño de una nuez, muy ágil que vuela a gran velocidad. Es también muy famosa por su talento en lo que respecta a evitar predadores.
Hoy en día es una especie protegida.

Pero en ese entonces, en el siglo XII muchos hechiceros y brujas disfrutaban de su caza, y aquel que lograba atraparla gozaba de gran reputación .
Llegó el momento en que la caza de snidgets y el quidditch se cruzaron cuándo se soltó un ave durante un partido, con la consigna de cazarla y ganarse un premio en dinero.

A pesar de la oposición de muchos que pensaban que esto era una crueldad se continuó con tal práctica por mucho tiempo. Pero el peligro de extinción del ave hizo que se inventara una pelota dorada con todas las características del pájaro y con la ventaja que se mueve solo dentro del campo de juego.
Así nació el quidditch moderno.





(este es el logo del Quidditch en hogwarts)












Equipamiento de Quidditch

Bates: Usados por los bateadores para golpear la bludger contra los oponentes.

Bludger: En la antigüedad eran rocas voladores. A principios del siglo XVI se comenzó a experimentar con bludgers de metal (en algunos casos de plomo).
En la actualidad todas las bludgers están hechas de hierro. Tienen un diámetro de veinticinco centímetros y medio. Las bludgers están hechizadas para perseguir a todos los jugadores de manera indiscriminada. Si se las deja en el aire, atacarán al jugador que esté mas cerca.


Campo Tiene 150 metros de largo y 55 de ancho.
Su forma es oval, y tiene un pequeño punto en el centro desde donde se lanzan las bolas al comenzar el partido. En cada extremo del campo hay tres aros elevados, por donde se aciertan las quaffles.


Escoba: Con la capacidad de volar, son montadas por los jugadores durante todo el partido.



Quaffle. Hecha de cuero, la quaffle moderna tiene treinta centímetros y medio de diámetro y carece de costuras. La primera vez que se pintó de rojo fue en el invierno de 1711, tras un partido azotado por una intensa lluvia que impidió que se distinguiera al caer en el campo enfangado. Muy poco después la bruja Daisy Penifold tuvo la idea de hechizarla, de manera que, si se caía, lo haría lentamente, como si se hundiera en el agua, y los cazadores la podrían atrapar en el aire.
La quaffle Pennifold todavía se usa en la actualidad.


Snitch Dorada: Tiene el tamaño de una nuez, como el snidget dorado. Está hechizada para que evite la captura el mayor tiempo posible.

Atte: Lalita Evans
Fuente : eldiccionario.org



martes, 17 de marzo de 2009

Torneo de Quiddicht


Bases y Cronograma del Torneo de Quidditch

Este es el 1º Torneo de Quidditch que se hará en el ED y como se nos viene ya el fin del año Hogwarts tenemos que apurarnos con los partidos ya que solo tenemos hasta finales de mayo para terminar con el torneo.

Lean bien las bases que de eso dependerá que ganen o pierdan los partidos.

Bases del Juego:

- El día del partido a 1º hora se publicara una entrada en el Gran Salón con una frase, una escena o una trivia y los jugadores deberán responder a los que se coloque según sea el caso, se podrá hacer un debate del tema, en el caso de trivia también podrán dar su opinión sobre las respuestas que se coloquen.
- Los jugadores solo podrán poner un comentario o respuesta por vez para volver a comentar o responder tendrán que esperar que alguien de su equipo o del equipo contrario responda o comente.
- Los únicos que respondan a lo que se coloque serán los jugadores y ellos deberán poner:
- Nº de ingreso + Casa + Nick + Posición de Juego (cazador, buscador, bateador, guardián)
- Los miembros que no sean jugadores podrán participar apoyando a su equipo, podrán colocar una porra o viva a su equipo y siempre colocando su Nº de ingreso + Casa + Nick, o simplemente dando ánimos a algún jugador en particular.
- En un momento determinado se soltara a la “Snitch Dorada” en un lugar determinado del ED, la misión de los Buscadores serán encontrarla y subir la entrada del partido, el lugar correcto y exacto de donde se encuentre la Snitch, en ese caso si podrán responder seguido a su respuesta (dos respuestas consecutivas del mismo jugador) si fuera el caso.
- Los jugadores podrán ayudar a ubicar la Snitch pero solo los Buscadores podrán decir donde se encuentra.
- La Snitch podrá estar en cual lugar del ED (Profeta, Hogwarts, Gran Salón, Hogmade, king Cross)

Faltas o Amonestaciones:

Se consideran faltas o amonestaciones a los siguientes casos:

- Cuando un jugador responde dos veces seguidas o consecutivas
- Solo el Buscador podrá decir donde esta ubicada la Snitch si lo hace otro jugador o un miembro de su casa se dará por amonestación y perderán el partido automáticamente.
- No se aceptan insultos, improperios, saludos o comentarios sobre el partido, solo se aceptan apoyos y porras.
- En el caso que se suba una trivia, no se aceptan copiar y pegar de otra respuesta ya puesta en la misma entrada; en dos respuestas iguales, solo se tomara encuentra la 1º respuesta, la otra quedara descartada y se le quitaran puntos; las respuestas tienen que estar dichas con sus propias palabras, al igual que los debates.

DATO IMPORTANTE:

- La Snitch Dorada estará en cualquier lugar del ED pero si pasa un tiempo determinado y no es ubicada la Snitch cambiara de lugar, y así hasta que sea ubicada.
- Cuando un buscador encuentra la Snitch deberá comunicarlo inmediatamente en la entrada del partido, sin perder tiempo para que pueda ganar y dar por terminado el encuentro; los puntos que ganen serán los que se de por encontrar la snitch sumados a los que ganen por cada comentario o respuesta que hayan dado.
- Pueden presentarse el equipo completo (que seria lo ideal) o parte de el, también puede ser que falte el buscador pero en ese caso seria ilógico pero no imposible (se presentarian para tratar de ganar el mayor puntaje para su casa con sus respuestas o comentarios), solo el buscador puede decir donde esta la Snitch y por ende dar por terminado el partido.
- El arbitro de cada encuentro serán los mismo Directivos del ED.
- El capitán de cada equipo es el Jefe de cada Casa.
- Un puntaje especial se dará para el buscador que tome una captura de pantalla de donde esta la Snitch y la envié luego de haber respondió en la entrada del partido de donde estaba ubicada.

PUNTAJES:

Ganan por:

- Jugadores: 20 puntos por respuesta o comentario, siempre y cuando mencionen sus datos ya explicados anteriormente, de lo contrario se les descontara esos 20 puntos.
- Miembros: 15 puntos por apoyo o porras, tantas veces sean necesarias.
- Snitch dorada: 150 puntos.
- Imagen de la Snitch: 50 puntos extra.
- Puntajes que ganen al final del Torneo:
o 3º puesto: 400 puntos + los puntos que ganen en este partido
o 2º puesto: 700 puntos + los puntos que ganen en la semifinal
o 1º puesto: 1,000 puntos al ganador de la copa del “1º Torneo de Quidditch 2009” + los puntos que ganen en el partido de la final

Pierden puntos por:

- Dos comentarios consecutivos del mismo jugador: 10 puntos menos.
- Jugador que no es buscador o miembro de casa que dice donde esta la Snitch: Hace perder el partido a su Casa.
- Por copiar y pegar respuestas: 20 puntos menos.
- Por insultos, malos tratos, o alguna frase que haga sentirse mal al equipo contrario o a algunos de sus jugadores: 30 puntos menos para el equipo agresor o miembro que este agrediendo.

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CRONOGRAMA DE LOS PARTIDOS:

Como el año en Hogwarts termina el 1º de junio los partidos serán hasta fin de mes de mayo, y se tomo en cuenta para hacer el cronograma de juego la ubicación de las casas según su puntajes generales de este año Hogwarts (puntajes desde setiembre 2008 hasta febrero 2009).

1º RAVENCLAW: 75,457
2º SLYTHERIN: 37,093
3º GRYFFINDOR: 35,637
4º HUFFLEPUFF: 11,885

Según esta lista los partidos serán así:

Inicio del Torneo:

1º Fecha: 29/03: “Fase 1”

Ravenclaw vs. Gryffindor

2º Fecha: 12/04 “Fase 2”

Slytherin vs. Hufflepuff

3º Fecha: 26/04 “Fase 3”

Ganador de la 1º fecha vs. Perdedor de la 2º fecha

4º Fecha: 03/05 “Fase 4”

Ganador de la 2º fecha vs. Perdedor de la 1º fecha

Recta final del Torneo:

5º Fecha: 17/05 “Semi final – 3º puesto”

Perdedor de la 3º fecha vs. Perdedor de la 4º fecha

6º Fecha: 30/05 “Final copa de quidditch 2009”
(perdedor se llevara 2º puesto del torneo)

Ganador de la 4º fecha vs. Ganador de la 3º fecha

atte:


morenica

martes, 3 de marzo de 2009

Gryffindor vs Hufflepuff



Buenos día maguitos y brujitas!!!aquí les dejo un partido de Quidditch entre Gryffindor y Hufflepuff que nos facilitó magicari el jefe de Ravenclaw!!!

espero que les guste!!!

http://www.dailymotion.com/user/tkfotzumb/video/x8gky5_gryffindor-vs-hufflepuff_people

Lily Potter

59

jefa de la casa

viernes, 13 de febrero de 2009

Alicia Spinnet

Hola!!Buen día maguitos y brujitas de Gryffindor!!!!
Hoy les hablaré de Alicia Spinnet,que estubo en el equipo de quidditch de Gryffindor!!!

Alicia Spinnet
Alicia Spinnet es un personaje de ficción de la saga literaria Harry Potter.
Alicia es miembro de la casa
Gryffindor, es un año mayor que Harry y juega como cazadora en en el equipo de quidditch de su casa. Es miembro del Ejército de Dumbledore y toma parte en la batalla final en Hogwarts.



Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/Alicia_Spinnet"

lily potter 59 jefe de casa

miércoles, 11 de febrero de 2009

Equipo de quidditch-Gryffindor

Buen día magos y brujitas de Gryffindor!!! Hoy les hablaré del Quidditch, y por supuesto de Gryffindor y el Quidditch!!
Cada casa de Hogwarts posee un equipo de quidditch para jugarse la copa de quidditch cada año.
El equipo de quidditch de Gryffindor va vestido de color escarlata.
Ganó la copa de quidditch en el curso escolar 1985-1986 cuando estaba capitaneado por el buscador Charlie Weasley, y no la volvió a ganar durante 7 años hasta que la ganó en el curso escolar 1993-1994 capitaneado por el guardián Oliver Wood.
los jugadores del equipo de quidditch de Gryffindor han usado todo tipo de escobas:
Barredoras 5
Barredora 11
Nimbus 2000
Saeta de Fuego
Los alumnos que a través de los tiempos han formado parte del equipo de quidditch de Gryffindor son:
Alicia Spinnet (Cazadora)
Andrew Kirke (Golpeador)
Angelina Johnson (Cazadora y capitana)
Charlie Weasley (Buscador y Capitán)
Cormac McLaggen (Guardián) (PM)
Dean Thomas (Cazador)
Demelza Robins (Cazadora)
Fred Weasley (Golpeador)
George Weasley (Golpeador)
Ginny Weasley (Buscadora y cazadora)
Harry Potter (Buscador y Capitán)
Jack Sloper (Golpeador)
James Potter (Cazador)
Jimmy Peakes (Bateador)
Katie Bell (Cazadora)
M. G. McGonagall (PF/p).
Oliver Wood (Guardián y Capitán)
Ritchie Cootie (Bateador)
Ron Weasley (Guardián)
R. J. H. King (PF/p).

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